231期
2019 年 02 月 27 日
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2019年,沉浸式體驗再升級!
吳碧娥╱北美智權報 編輯部

隨著虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)技術的日漸成熟,沉浸式體驗將在2019年開啟新一頁篇章。資通訊大廠們透過跨業整合,嘗試更多新型態應用,在2020年日本東京奧運登場之前,可望看到更多技術上的突破,用戶未來將彷彿實際置身於虛擬世界,享受五感更真實、完全沉浸其中的體驗!

沉浸體驗是2019年智慧科技的一個觀察重點,資訊工業策進會產業情報研究所(MIC)資深產業分析師林信亨指出,提供沉浸體驗的關鍵是8K技術,智慧電視進入8K大尺寸時代,除了強調畫質、尺寸外,「空間收納性」將是大廠產品差異化策略。今年電視新品主打模組化、畫框、捲軸式設計,隨著Micro LED TV技術發展,日本、韓國、大陸廠商積極投入8K影像技術應用戰局,對台廠既是機會亦是挑戰。

迎接2020東京奧運,NHK 8K電視頻道開播

2018年12月1日,NHK BS8K正式開播,成為世界上第一個開播的8K超高畫質電視頻道,提供總像素高達7680×4320的超高畫質畫面(是現有Full HD畫質的16倍、4K畫質的4倍),以及最多22.2聲道的環繞立體聲,NHK也承諾,將在2020年東京奧運會提供更多內容。

NHK早在1995年就展開8K技術的研究與開發,並稱之為Super Hi-vision,8K影像格式在2007年由電影電視工程師協會(SMPTE)列為數位視訊標準,22.2聲道技術規範隨後在隔年獲得標準化。2010年全球第一個可直播8K解析度影像的攝影器材誕生,其介面則在同年8月被電影電視工程師協會列為標準。

為了推動下一波影像革命,NHK在2020年日本東京奧運準備到來之前,準備推動8K影像技術應用,三星、Sony、LG、Panasonic、Sharp等各大電視品牌當然也不會錯過這樣的機會,積極準備進入8K技術發展競爭。為配合東京奧運轉播,日本電信龍頭NTT Docomo預計要在2020年前,在不增加用戶資費負擔的情況下,讓5G正式開始營運,以低延遲的5G網路同步進行轉播、呈現多視角觀看體驗,讓不在現場的觀眾也能夠身歷其境感受比賽氛圍。

圖一、日本電視台NHK日從2018年12月1 日開始透過衛星播放8K節目內容。

圖片來源:NHK

不過,目前大部分的影像內容還停留在4K為主的階段、網路內容甚至以2K應用居多,BS8K需要另外購置專門接收裝置收看,但目前8K電視還非常昂貴,現階段會先出現在戶外廣告牆、電影院、娛樂場所,離真正普及還需要一段時間。

三星主打空間收納創意

林信亨指出,觀望各大廠推出的8K電視,走的是大尺寸與AI之爭。三星電子曾在去年推出一款模組化Micro LED顯示器-The Wall Professional,能拼接成數百英吋的超大電視牆,還能在任何商業應用環境中都保有黑色表現、亮度與對比度。2019年全新改版的219吋6K解析度的模組化Micro LED-The Wall,可任意組合不同的尺寸與長寬比,如16:9的 219吋6K螢幕、146吋4K螢幕,或是21:9的超寬螢幕,同時配備三星的8K量子畫質處理器晶片,號稱是業界首款AI圖像處理引擎。在2019年CES展場上,互動展覽的參觀者只需按一下按鈕,就能目睹如何將任何內容升級至近乎原始8K的畫質,未來將推廣到家庭與企業用戶。

圖二、2019年三星電子推出219吋6K解析度的模組化Micro LED-The Wall。https://img.global.news.samsung.com/tw/wp-content/uploads/2019/01/CES2019-Samsung-5-Things-6_main.jpg
 圖片來源:三星 

此外,三星還最新推出的生活型態電視The Frame美學電視和Serif TV ,結合QLED技術的畫質和生活美學,並搭載的諸多進化智慧功能,為用戶帶來與眾不同的電視體驗。The Frame主打「畫框」電視,平常不看電視可自動轉換成「藝術品」,並將內容連結至合作的畫廊。

LG推出捲軸式TV

LG 電子於2019 CES大展上發表全球首款65吋4K可捲式OLED電視OLED TV R,實現OLED技術的多變外型。全新LG SIGNATURE OLED TV R名稱中的「R」,意旨掀起家庭娛樂產業的「革命」(revolution),提供Full View、Line View 與 Zero View等三種不同的觀影模式,透過一鍵上升與捲起,創造出一款螢幕會現身與消失的電視。可捲式OLED TV將改變電視的遊戲規則,消費者不再需要一直保留觀看電視的牆面空間。

圖三、LG捲軸式電視LG SIGNATURE OLED TV R https://www.lg.com/tw/img/about/press/LG-OLED-TV-R-Product-01.jpg
圖片來源:LG

自動駕駛技術帶動車載沉浸式娛樂

在2019年CES上,英特爾(Intel)和華納兄弟(Warner Bros)改裝一台2019 款的BMW X5概念車,透過虛擬駕駛和270度娛樂體驗,展示了沉浸式娛樂在自動駕駛領域的發展潛力。這輛自動駕駛汽車內部配備了先進的技術:大螢幕電視、投影儀、移動設備、感應和觸覺反饋以及沉浸式音頻和燈光,讓乘客置身於一段由蝙蝠俠最信任的管家阿爾弗雷德·潘尼沃斯(Alfred Pennyworth)主持的虛擬旅程當中。進入車輛後即可體驗到車內娛樂的未來,將乘客從真實世界送往超級英雄蝙蝠俠的故鄉哥譚市。

英特爾公司汽車戰略行銷部認為,自動駕駛汽車的出現,預示著人們利用時間的方式將發生重大轉變,這輛概念車展示了汽車將如何成為一種新的「空間」。英特爾制定一個RSS安全模型框架,將人類安全駕駛的概念形式化為數學方程式,幫助自動駕駛汽車以更加安全和可靠的方式運行。

圖四、2019CES上,英特爾和華納兄弟兩家公透過虛擬駕駛和270度娛樂體驗,展現具備車載沉浸體驗的自動駕駛概念車。
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圖片來源:Intel

英特爾預計,在全球最擁擠的城市裡,未來的「乘客經濟」每年將釋放超過2.5億小時的通勤時間。更重要的是,隨著消費者越來越多地使用新的車內應用程序和內容,市場總額將達到2000億美元。英特爾和華納兄弟正在進行創新研究和開發,探索消費者在擺脫方向盤的束縛後,如何與車內的新娛樂形式進行互動,最重要的是在互動過程中建立起乘客的信任感。英特爾和華納兄弟將這台汽車座艙改造成一個沉浸式娛樂平台,透過交互式通訊,乘客可以隨時了解周圍的情況並保持舒適度,並演示了英特爾的RSS模型如何幫助保護乘客安全。

2019年CES結束後,華納兄弟工作室將繼續對這輛概念車做進一步研究和開發。華納兄弟和英特爾計畫在今年透過一系列試駕活動,從乘客處收集來自真實世界的反饋訊息。相信2019年有更多沉浸式體驗新科技,值得消費者拭目以待。

 

作者: 吳碧娥
現任: 北美智權報資深編輯
學歷: 政治大學新聞研究所
經歷: 驊訊電子總經理室特助
經濟日報財經組記者
東森購物總經理室經營企劃

 

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